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概要 キーカード トリガー/インターセプトカード 概要 時間稼ぎのミューズ、丹花のリンリンによるBPバーン除去で場を制圧し、その他の【舞姫】サポート効果で場を荒らす。 そのほか、ヒトミデメテルデッキの亜種として魅惑のトリア・ブラックバニーを加えたものがある。 【舞姫】はフィールドのサポートが多い反面、サーチ・ドローに乏しい。 純粋な舞姫デッキはこの展開の遅さをカバーできず、別種族やトリガー/インターセプトカードでの工夫が必要となる。 キーカード 丹花のリンリン 【舞姫】サーチャーであり、【舞姫】の数を参照して相手単体にダメージを与える除去役でもある。 複数体並べば相手の場を壊滅させられるほどの火力があり、デッキの中核と呼べる存在。 ミューズ 【攻撃禁止】で場の制御を行う守りのカード。 赤対策のカードとして入れるのが望ましい。 巫女の護り手 デッキの要の一つ。効果によって破壊されたときにカウンターとして配備。場を荒らす意味を持つ。 OI-RAN 【舞姫】の数を参照して相手単体にダメージを与える。OI-RANが複数並ぶと毎ターン大きなダメージを飛ばせる。 ただしBPは低めである。除去されやすいことに注意。 効果破壊してこない相手に対しての対策として、オーバークロックさせて、場に残っている巫女の護り手を処理する。 トリガー/インターセプトカード サーチ系トリガーの採用は当然、インターセプトは赤は厄介なユニットの除去にダメージ系、緑は戦闘で確実に勝てるようパンプアップ・ダウン系が好ましい。 青系は相手のターンにレベルが上がる効果封札の死壊石の採用が上げられる 余った枠にユグドラシルや弱肉強食などの特定のカードの対策カードを。
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次元竜デッキ 上級モンスター2枚 暗黒ドリケラドプス×2 下級モンスター18枚 紅蓮魔獣 ダ・イーザ×2 ディノンインフィニティ×2 エレメントザウルス×3 ハイパーハンマーヘッド×2 オキシゲドン×3 大くしゃみのカバザウルス×3 マシュマロン 魔道戦士ブレイカー クリッター 魔法14枚 次元の裂け目×3 グランドクロス×2 魂吸収×2 サイクロン 大嵐 魔道士の力 洗脳ーブレインコントロールー 抹殺の使徒 早すぎた埋葬 地砕き 罠6枚 マクロコスモス×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 異次元からの帰還 次元帝デッキからヒントを得て作った次元竜デッキ! しかし見てわかるようにかなり弱いです。 基本戦術としては次元の裂け目やマクロコスモスの効果でカードを除 外してディノンインフィニティやダ・イーザで止めを刺す!という感じ しかし基本的に恐竜族が少ない上にデッキから墓地にカードを捨てたり 自分で除外できるカードがほとんど入っていないので正直きついです しかし!決まったときの快感はたまらないでしょう!
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デッキ概要:団結するレジスタンス・弾圧される民・逃げまどう民を揃えて大革命を狙う。 戦闘面での強さ:D コンボの爆発力:B 安定性:D 手札保持:C 対応力:D 成長性:C 総合的な強さ:D A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×0 レベル4以下×18 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 魂を削る死霊×1 冥界の使者×3 弾圧される民×2 逃げまどう民×2 団結するレジスタンス×2 ジェネティック・ワーウルフ×2 死霊騎士デスカリバー・ナイト×2 魔法×11 光の護封剣×1 エネミー・コントローラー×1 強奪×1 サイクロン×1 大嵐×1 貪欲な壺×1 平和の使者×1 団結の力×1 義賊の極意書×1 カードトレーダー×2 罠×11 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 人海戦術×2 大革命×3 神の宣告×1 破壊輪×1 はたき落とし×1 蘇りし魂×1 融合×3 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 クリッチー×1 通常モンスターの補助カードは数多いので、そちらとの連携をいかに進めるかが鍵。 このデッキでは採用していないが闇の量産工場やジャスティブレイク、同姓同名同盟なんかも悪くない。 基本的には人海戦術と冥界の使者で必要な革命メンバーを集め、 デッキ構築 一転豪華主義へ戻る
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IRCメンバーが自分のデッキを晒すためのページです。 プレイヤー名前はIRCニックかFFOのHNで、アルファベット→五十音順をお願いします。 キャラクター構成はLが一番前で、他のキャラクターはキャラクターの番号順でお願いします。キャラクターの間には全角記入のレベル数以外の何も入れないで下さい。 フランは「フランドール」、ルナサ・メルラン・リリカは「プリズムリバー」でお願いします。 テンプレートはこちら:デッキ晒しテンプレート alondite/アロンダイト Chabu-/D鯖瞬帝 F keychi/希一 Kurashiro/昏城 krast/クラスト mikage/御影智久 MOK moruga/モルガ sanaore/早×俺 shinonome/東雲 sionacht/西院 Spirit_K suimoku/水沐 syuichi/柊一 tanoue/田之上 tenjoin/アゲ(天条院) tega-ru/テガーる tsubame/燕色 Urakagi/裏鍵 alondite/アロンダイト 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕末期 橙4 凶兆の黒猫 五幕初期 妹紅4 紅翼の自警隊 Chabu-/D鯖瞬帝 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕末期 萃香4 酔拳デッキ2 F 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕末期 レミリア4 レミリア「こんなに月も紅いから本気で殺すわよ」 keychi/希一 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 五幕初期 妖夢4 魂魄 妖夢 Lvみょん 四幕 橙3レミリア1 橙色の悪魔 四幕 萃香2幽々子1輝夜1 鬼ヶ島伝説 四幕 アリス3橙1 呪殺☆爆殺 凶兆のニャンデレアリス!? 四幕 輝夜1永琳3 絶対制圧、月の軍勢? 五幕初期 早苗1萃香2文1 古の風? 五幕初期 神奈子2諏訪子2 神歌? Kurashiro/昏城 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク その他 五幕初期 咲夜2紫1幽々子1 時界「幽明境を停止する」 四幕末期 咲夜1霊夢1妖夢1美鈴1 霊夢「うぎぎ、背水の陣だわ」 四幕末期 レミリア2パチュリー1妹紅1 神術「吸血鬼炎想」 メギド 四幕末期 フランドール2霊夢1紫1 結界「決して壊れない檻」 四幕末期 フランドール2パチュリー1妹紅1 禁書「フォービドゥンフレイム」 メギド 四幕末期 フランドール1レミリア1パチュリー1慧音1 慧音「今日の授業は歴史です」 五幕初期 永琳1幽々子1フランドール2 魔蝶「バタフライテイン」 四幕末期 萃香2パチュリー1妹紅1 鬼火「超高温度燐火術」 メギド 五幕初期 神奈子1フランドール1早苗1文1 神杖「神々しく禍々しい杖」 五幕初期 にとり2魔理沙1アリス1 盟友「レスポンシビリティカモフラージュ」 五幕初期 小町1パチュリー1永琳1慧音1 選別「死者のを統べる書」 krast/クラスト 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 5幕初期 神奈子1諏訪子1フランドール2 圧界「-理-」 5幕中期 レミリア2咲夜1パチュリー1 瞑起「紅の翼-ナイトメアルージュ-」 5幕中期 魔理沙2パチュリー2 禁書「ζ」 全般 全般 デッキ名リスト mikage/御影智久 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕末期 プリズムリバー3妖夢1 リリカ解雇型 五幕初期 アリス2妖夢1プリズムリバー1 アリスの宴会劇 五幕中期 輝夜1永琳1早苗1文1 リーフファイト 六幕初期 天子1咲夜1妖夢1鈴仙1 正々堂々かかってこい! ・・・私はズルするけど。 MOK 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕末期 アリス3プリズムリバー1 魔法「あなた岩」 四幕末期 藍1妖夢1紫1橙1 幼夢一家…じゃなく、一家+妖夢DA! 五幕初期 藍2紫1橙1 八雲「一家は守矢だけではない」 moruga/モルガ 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 6幕初期 文3早苗1 紅葉卸 6幕末期 紫1美鈴3 ブッパ揚炮 sanaore/早×俺 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕末期 藍2橙2 ちぇぇぇぇぇぇぇぇん!!! 四幕末期 妖夢1咲夜1フランドール2 レヴァ剣信者増殖計画~クセになるまでブチ当てろ~ 五幕初期 萃香3咲夜1 瀟洒なメイド長は貧乳の味方 shinonome/東雲 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 五幕末期 慧音2鈴仙2 未定 sionacht/西院 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 5幕初期 にとり2フランドール2 Forbidden torpedo 5幕初期 美鈴2パチュリー2 「ね・・・寝てませんよ?シエスタですよ?」 Spirit_K 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 五幕 てゐ4 「因幡 てゐ」 五幕 アリス1レミリア1パチュリー2 「アリス1レミリア1パチュリー2」 四幕 レミリア2永淋2 「レミリア2永淋2」 五幕 レミリア4 「レミリア・スカーレット」 四幕 3 「ショコアのマニュアル」? 四幕 4 「4」 四幕 6 「6」 四幕 7 「7」 四幕 8 「8」? 四幕 9 「9」? suimoku/水沐 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕 輝夜3パチュリー1 (´・д・`) 四幕 輝夜2永琳2 ( ゚д゚ ) syuichi/柊一 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕末期 妹紅1フランドール2パチュリー1 フラマゲドン 四幕末期 プリズムリバー3魔理沙1 直線志向 四幕末期 紫3妖夢1 庭師レンタル始めました tanoue/田之上 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 五幕初期 小町3妖夢1 お迎えに上がりました 五幕初期 紫3霊夢1 紫の休日 tenjoin/アゲ(天条院) 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 三幕初期 藍3紫1 もふもふデッキ? 三幕中期 萃香4 新風林火山・山? 三幕末期 輝夜3レミリア1 三幕最後の宴デッキ 四幕中期 美鈴4 新風林火山・林 オススメ! 四幕末期 妹紅3パチュリー1 四幕最後の宴デッキ? 五幕初期 橙1魔理沙2文1 カミキリ 五幕中期 紫1美鈴3 紫色の紅? 五幕中期~六幕末期 にとり3紫1 肯定進化? 五幕中期~六幕末期 小町3妖夢1 深夜鉄道、地獄行き? 六幕末期 紫4 魔王弾幕結界? tega-ru/テガーる 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 四幕末期 プリズムリバー4 テガーるのとっておき! tsubame/燕色 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 五幕初期 諏訪子3神奈子1 乾と坤の神様 Urakagi/裏鍵 編集時期 デッキ構成 デッキ名&リンク 五幕末期 文3早苗1 疾風「乗風破浪 振り返ることなき 六韜の神風」 五幕末期 小町3妖夢1 幽霊「鬼月門開 生死の大輪が廻り 鎌に刈られるは頭上の華」 五幕末期 フランドール4 常識「ケージオブコモンセンス」 五幕中期 レミリア3早苗1 「何で霊夢じゃないのー」「(#^ω^)ビキビキ」 五幕初期 妖夢1早苗1諏訪子1神奈子1 廃棄「千里迢迢 轟く神霊の軍勢を喚び 境界を超えた奇跡」 五幕初期 諏訪子3神奈子1 土神「聚沙成塔 神々が住み戦う ミシャグジさまの夜」 五幕初期 早苗2諏訪子1神奈子1 守矢「星の奇跡を起こし 幻想の記憶と共に 失われる仲間たち」 五幕初期 早苗1諏訪子1神奈子1文1 運のトイチ 五幕初期 神奈子4 輓歌「崩れ落ちる御柱 喧騷の中に奏でるのは 風雨のラグナロク」 五幕初期 パチュリー1神奈子3 引篭「繭居不出 死の深海に潜み 魔女が歩かれた細道」 五幕初期 にとり4 お値段以上にとり♪ 四幕末期 霊夢2魔理沙2 退魔「切っても断てない縁 化身の魔法使いと 紅白の花嫁」 四幕末期 霊夢2フランドール2 贈物「効率とライターとルナティック男前」 四幕前期 レミリア1霊夢3 茶会「紅魔に棲む鬼畜巫女(へんたい東方仕様)」 四幕末期 フランドール3霊夢1 神速「ラウブン・ウント・アブシテイヒェン」 四幕中期 パチュリー3霊夢1 結界の前に絶望するがよい 四幕中期 輝夜2魔理沙2 効率「終焉など無く 永遠さえも無く 理の道を巡る邏輯迴路」 五幕プレリ 永琳4 止まらぬ呪札 無限の海に棲む玉兎の 毒々しい記憶 四幕末期 プリズムリバー3アリス1 「極みを目指して 裏の人生を歩く 灰色の人形劇」 四幕末期 藍1妖夢1紫1橙1 紫『妖夢借りるわね』 幽『うんいいよ』 四幕中期 藍1紫2橙1 長幼有序 四幕末期 慧音4 高天の上 海の彼方 神獣の名の下に 名前 コメント
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最大デッキ 相手はニードルワームやカオスポッドなどでデッキ破壊を狙ってくるが、こちらのデッキ枚数は80枚なので痛くもかゆくもない。 適当に強いカードをかき集めて80枚にすれば普通に勝てる。 王宮の号令を持っていれば入れておくといい。
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さやかデッキ (登場時期:3rd) [[高井 さやか]] 4/4 水/CHARACTER/Female 【コスト】水水水 -貴方といっしょに- この特殊能力は、このターン中に、あなたが2枚以上のキャラクターカードをプレイしている時に使用しても良い。 『高井 さやか』をアンタップ状態でフィールドに出す。 低域キャラクターで埋められているのにも関わらずコンボデッキのような動きをする変則ビートダウン。 ファーストから期から存在はしていたが、《高井 さやか》が追加配布やサードに再録されたことで流行した。 某MTGにおける復讐蔦/Vengevineを活用したデッキと方向性は似ている。 《高井 さやか》の特殊登場条件を満たすためには出現能力を持つ地の軽量キャラクター群が優秀であり、《異形の者の群れ》によってそれらを使いまわしつつビートするデッキ。 キャラクターがドロー、サーチ、回復の役割を兼ねると良く動くため他のカードは少なめであり、《失敗》によってコンセプトを妨害される心配も少ないのが大きなメリット。 また、それまで使用率の低かった《雛岸 希》は《シャロン・エステル》を絡めることで攻防共に活用でき相性が非常に良いことが発覚したことで評価が急変、地のデッキでは大概採用されるフィニッシュパーツと化した。 地おなじみの1域達を使いまわせるのでデッキが軽い割にリソースが尽きにくく、構造上相性の良い《橘 天音》がその流れに多大なリターンをもたらす。 異形や展開用1域と相性のが良く、《橘 天音》を能動的にクラッシュさせることもできる《セラセラ》が採用されることもある。 サードからの新星《「茨木童子」》が投入されたブン回り型も流行したが、サイドから飛び交う《死ね!!害虫》はもとより《琴乃宮 雪》の登場で環境に増えていた《泥酔》に弱くあまり環境の主軸にはならなかった。 それぞれ「あんぱんさやか」、「茨木さやか」等の名称で呼ばれることが多い。 構造上の欠点として、攻め能力こそ高いが相手への干渉能力が低いため後手番は真価を発揮しづらい。 特に、アタッカーを引けない時のもどかしさはいかんともしがたく結構引きムラがありブレるデッキである。 複数回行動することを前提としているため《小早川 瑞穂》との相性も悪く、水デッキとは先行と初手の運ゲーになりやすい。 サンプルデッキレシピ ナビゲーター イベント サイドボード 音羽 早苗(B) 4 失敗(B) 4 石塚 知美(S) 2 シャロン・エステル(B) 4 異形の者の群れ(B) 4 新山 留衣(S) 4 奈良橋 藤平(F) 1 泥酔(F) 2 琴乃宮 雪(T) 2 ウィンディ(B) 1 スペル ミスティ(B) 1 桜井 双葉(S) 4 流れ矢(B) 1 立川 めぐみ(F) 2 キャラクター 別れの時(B) 4 雛岸 希(B) 4 泥酔(F) 2 日野森 美奈(B) 4 流れ矢(B) 1 長内 エミリ(B) 4 龍の巫女の力(F) 2 セラセラ(B) 1 鷺ノ宮 藍(F) 4 橘 天音(F) 4 高井 さやか(T) 4 相性が良い風のカードをサイドボードに搭載するべく《ウィンディ》を投入し風のカードをタッチしている。 《セラセラ》は見せても見せなくても《異形の者の群れ》が見えると対策カードを投入されるので、交代要員としてサイドへ《石塚 知美》を採用。
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耐久カブトムシ シジミチョウ幼虫などで序盤は耐久しつつ、終盤にカブトムシやオオクワガタのような高コスト昆虫を出すことで制圧するデッキタイプ。5章開始時点でカブトムシが手に入るのでデッキ構築難易度は低い。 ニホンミツバチビート 2ターン目からニホンミツバチを出し積極的に攻撃していく。ハチ団結アップを保有しているのでオオクロバエやニホンミツバチを複数体編成し特性を活かせるようにしたい。なお、ニホンミツバチ複数体が必要となるのでリセマラでニホンミツバチを引けるまで粘ってみるのも一つの手かもしれない。 構築難易度は少し高め。
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激励デッキ SR呉夫人の激励の舞を主軸に戦うデッキ。 1コスト少なくなるが、士気差の面で優位に立てるので、士気の使い道がポイントとなる。 キーカード SR呉夫人(呉) コスト1 弓兵 人 1/6 魅 士気の上昇速度が約1.75倍になるので、試合終盤まで舞い続ければ士気差は10以上(最大11.5ほど)となる。 歩兵で無いだけマシだが、スペック自体は舞姫の中でも下位クラス。 伏兵処理をさせるにも舞が遅くなってしまうので、舞う前提の戦いではほぼ役に立たないと考えるべきだろう。 UC郭皇后(魏) コスト1 騎兵 天 2/7 DS1からのオリジナルカード、特技は無いがスペックでは呉夫人を上回る。 しかし、計略の面では、激励が1.75倍なのに対し、1.5倍と物足りない効果になっている。 また、激励の舞と同時に舞うと 1.75倍(激励) × 1.5倍(鼓舞) で2.625倍になるのかと思いきやそうではなく、 では +75%(激励) +50%(鼓舞) で2.25倍になるのかというとこれもまた違い、 なぜか本来の士気上昇速度の丁度2倍にしかならないことが判明した。 その他カード (呉) 【コスト3】 R孫策 10/5 槍 勇魅 雄飛の時 士気4で破格の性能を誇る雄飛を連発できるのは便利である。 しかし実際に動かせるカードが7コストであるのに、機動力の低い3コスト槍兵を起用するのはいささか不安定でもある。 【コスト2.5】 2.5/2/1.5/1/1 2.5/2.5/2/1などの形で器用される。 SR甘寧 9/6 槍 勇 河賊の粘り 雄飛と同じく士気4なので、呉夫人の恩恵を受けやすい。 また、舞姫自体を守るのにも使え、号令と組み合わせても良い。 DSSR太史慈 9/3 馬 勇 天衣無縫 陣略属性、撤退しない超絶と呉夫人との相性が良い。 高武力馬が欲しい場合は、SR孫策・SR孫堅よりも候補になりやすいだろう。 【コスト2】 R周瑜 6/10 弓 伏魅 赤壁の大火 普通では3発しか撃てない火計が4発撃てるのは大きなメリットであるが、総武力が低くなりがちな舞デッキでは武力に物足りないものがある。 また、軍師に関わらず極滅警戒されなくなるのは大きなデメリットである。 SR陸遜 7/8 弓 孫武の大号令 武力上昇値が高く、多少の総武力の低さからでも押し込める。タメ時間の長さがネック。 R太史慈 8/5 弓 勇 約束の援兵 武力を落とさず召喚を用意できる。 舞を優先すると速い段階で召喚する事ができないのはネック R丁奉 7/7 弓 柵 遠弓麻痺矢戦法 武力に少々物足りなさはあるが、士気4で相手のキーカードを潰せる便利なカードである。 柵持ち、陣略属性、計略共に呉夫人との相性は良い。 UC甘寧 9/1 弓 孫呉の武 属性・計略ともに相性が良いとは言えないが、総武力を求めての2コス武力9は選択肢としては十分考えられる。 SR孫策 7/5 馬 勇 小覇王の蛮勇 2.5コスで騎兵を採用できないとなると、高武力馬を入れるにはこいつしかいなくなる。 計略・属性ともに相性は悪いが、その爆発力は魅力的である。 【コスト1.5】 R孫権 4/7 弓 柵魅 若き王の手腕 孫呉の英傑号令。他の国に比べるとコストからかやや物足りない。 とはいえ、孫堅・陸遜を採用できないとなると相手の号令対策に入れておきたいカードである。 R陸抗 4/8 弓 小戦の指揮 低士気、長時間なので呉夫人との相性は抜群である。 手腕と組み合わせる事も有効。 C朱桓 4/8 馬 火計 周瑜より安く、苦手兵種である馬を確保できる。 UC魯粛 4/8 弓 柵 突撃兵召喚 C祖茂 5/3 馬 囮兵召喚 召喚するのは歩兵だが、士気が溢れがちなこのデッキで小出しにできるのは使いやすい。 【コスト1】 (他勢力) 【軍師】 GSR周瑜 舞を潰そうと固まって攻めてきたところを一気にハメられる。 しかし、舞の特性上あせって固まって潰しに来るというケースは少ないので使いづらいかもしれない。 中途半端に削られた舞姫を回復させられる増援も有効。 GR陸遜 再起/連環と汎用性に優れた軍師。 GC魯粛 呉のスターター軍師。兵略・陣略ともに使いやすいが激励と相性の良い武将である自分を入れられなくなるのがネック。 GSR諸葛亮 七星は舞姫にも効果があるため、選択肢としては悪くない。蜀と2色で作るならぜひ。
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物語シリーズスターターデッキ 2015年7月31日発売。 BEFORE:冴えない彼女の育てかたスターターデッキ ブースターと同時発売。 カード60枚、サインカード1枚(6種類)、プレイマット、ルールブックを封入。 限定プロモカードが収録された唯一のスターター。 収録カードリスト ※はスターター限定カード。 ☆はサインカードが存在するカード。この6枚の内いずれかがサインカード仕様のカードとして+1枚封入されている。 ナンバー カード名 星 枚数 01-019 《忍野 メメ》 3 1 01-053 《千石 撫子》 3 1 01-068 《八九寺 真宵》 3 1 03-031 《阿良々木 月火》 2 2 03-043 《阿良々木 暦》 2 3 03-045 《阿良々木 暦》 1 1 03-070 《貝木 泥舟》 2 1 05-002 《戦場ヶ原 ひたぎ》※ 3 1 05-003 《戦場ヶ原 ひたぎ》 3 1 05-006 《戦場ヶ原 ひたぎ》 2 1 05-008 《戦場ヶ原 ひたぎ》 1 1 05-010 《羽川 翼》※ 3 1 05-013 《忍野 忍》※ 3 1 05-022 《忍野 忍》 1 1 05-026 《影縫 余弦》 2 1 05-030 《沼地 蝋花》 2 1 05-031 《手折 正弦》 2 1 05-034 《八九寺 真宵》※ 3 1 05-037 《神原 駿河》※ 3 1 05-043 《八九寺 真宵》 1 1 05-045 《八九寺 真宵》 1 2 05-047 《神原 駿河》 1 2 05-049 《神原 駿河》 1 2 05-053 《阿良々木 火憐》 2 2 05-056 《千石 撫子》※ 3 1 05-057 《千石 撫子》 3 1 05-059 《斧乃木 余接》※ 3 1 05-062 《阿良々木 暦》 3 1 05-066 《千石 撫子》 1 1 05-068 《斧乃木 余接》 2 2 05-069 《斧乃木 余接》 1 1 05-071 《斧乃木 余接》 1 2 05-072 《斧乃木 余接》 3 1 05-074 《斧乃木 余接》 1 2 05-075 《斧乃木 余接》 1 2 05-077 《阿良々木 月火》 2 2 05-082 《阿良々木 暦》 1 1 05-083 《忍野 忍&阿良々木 暦》 2 1 01-098 《拒絶》 2 1 02-033 《お化け屋敷》 1 2 02-035 《出現》 1 1 03-112 《偽物語》 3 1 05-086 《へし折られたプライド》 3 1 05-089 《人形との再会》 2 1 P-003 《蝸牛》 3 2 05-091 《鼻眼鏡》 2 1 関連項目 『物語シリーズ』 編集
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ファンデッキ(ふぁんでっき) ファンデッキとは勝つためではなく楽しむためのデッキ めったに決まらないコンボデッキや女性カードだけのデッキなど種類は様々。試合に負けても勝負に勝つ それがファンデッキ、ロマンである。